Final Fantasy 16 sur PS5 proposera « des graphismes spectaculaires et des temps de chargement ultra-rapides », selon Naoki Yoshida


Final Fantasy XVI arrivera en 2023 comme l’un des jeux les plus attendus sur PlayStation 5. Un nouvel épisode principal de la saga n’est pas quelque chose que nous voyons chaque année et pour cette raison, Square Enix continue d’anticiper les nouvelles.

Aujourd’hui, nous avons pu en savoir plus sur le jeu, par exemple sur le fait que ce ne sera pas un monde ouvert. On a aussi plus de détails sur les combats, l’IA et d’autres aspects et surtout on sait que l’adorable chiot de Final Fantasy 16 a déjà un nom et pourrait être d’une grande aide dans le jeu.

A tout cela se sont ajoutés les commentaires de Naoki Yoshida, producteur de jeux et figure bien connue de Square Enix, qui a discuté avec le blog PlayStation de lales possibilités du titre avec son lancement exclusivement sur PS5.

Yoshida a vanté les possibilités de la nouvelle génération et a généré un battage médiatique autour des options techniques de FF XVI sur PlayStation 5. Nous vous laissons ici leurs déclarations:

Avec l’augmentation de la puissance de traitement, nous pouvons évidemment rendre les graphismes encore plus riches qu’auparavant, mais ce qui m’impressionne vraiment, ce sont les temps de chargement ultra rapidesa avoué le producteur.

Dans Final Fantasy XVI, vous passez directement des scènes d’histoire aux batailles en temps réel et inversement sans aucun temps de chargement, ce qui fait que le jeu se déroule à un rythme effréné. Ce n’est que grâce à la puissance du système PlayStation 5 que nous pouvons faire de Final Fantasy XVI les montagnes russes qu’il est.

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Sans aucun doute, ce sont des mots très positifs et ils ne manqueront pas d’exciter les joueurs de la saga et de la PS5. Nous attendons également d’entendre si le titre utilisera la fonctionnalité du contrôleur DualSense, l’audio 3D et d’autres fonctionnalités uniques.

L’interview a également servi à confirmer qu’il reste encore du travail à faire avant la sortie du jeu. Certaines parties du chant ou de la bande son doivent encore être terminées, par exemple.

Et malgré le fait que le jeu ne soit pas arrivé et même pas 2023, on parle déjà de l’avenir à long terme. Final Fantasy 17 pourrait avoir un système de combat et des graphismes radicalement différents, selon Naoki Yoshida.