Un développeur de Sonic Origins pas du tout content du résultat final du jeu


Sonic Origins a été publié avec de bonnes critiques, malgré la controverse initiale sur le contenu verrouillé derrière les « versions de luxe ». Cependant, les fans ne sont pas entièrement satisfaits… encore moins l’un de ses développeurs tiers, Simon Thomley.

Il ressort du contenu de cette compilation qu’elle a été réalisée par des développeurs tiers : Christian Whitehead, créateur de Sonic Mania, a réalisé le portage de Sonic CD. Canon à têteune firme qui a également travaillé sur Sonic Mania, a contribué au remastering de Sonic 3 & Knuckles, qui a ensuite été envoyé à SEGA pour le rejoindre dans Sonci Mania.

Dans un fil Twitter, le développeur de Headcannon, Simon Thomley, a avoué qu’il n’était pas du tout satisfait de l’état final du produit, accusant SEGA d’avoir aggravé leur travail.

« C’est frustrant. Je ne vais pas mentir ou dire qu’il n’y avait aucun problème dans ce que nous avons donné à SEGA, mais ce qui est dans Origins n’est pas ce que nous leur avons donné. L’intégration (de Sonic 3 à Sonic Origins) a introduit quelques bugs que vous penseriez logiquement être de notre faute. Beaucoup d’entre eux ne sont pas« .

Fondamentalement, Thomley explique que le travail qu’ils ont fait n’était pas parfait, et il y avait des bugs et des choses qu’ils ont manquées (bien qu’il se plaigne également des délais imposés par SEGA). Mais finalement, la version qui est sortie dans le jeu final s’est avérée encore pireavec des bogues et des modifications dont ils ne sont pas responsables.

Lorsqu’ils ont livré leur remasterisation Sonic 3 à SEGA, ils ont proposé de nombreuses notes et commentaires sur la façon de résoudre de nombreux problèmes, et ont proposé de créer des correctifs, ce qui n’a pas été résolu.

Ce sont les meilleurs routeurs de jeu

Le jeu a des exigences très particulières en termes de connexion. Cela en fait sûrement une bonne idée de parier sur un routeur de jeu.

Voir la liste

Thomley est conscient du ton du fil Twitter et tient à préciser que le mauvais état de la version de Sonic 3 dans Sonic Origins n’est pas de sa faute ou de celle de son équipe.

Cependant, il ne veut pas non plus mal paraître avec SEGA. dans un autre fil a dit « Non, je ne me bats pas avec SEGA, c’est plus compliqué. Je suis prêt à travailler avec eux dans les bonnes circonstances, s’ils veulent travailler avec moi est une autre affaire.« .

Il ajoute que ses contacts chez Sega of America étaient pour la plupart très gentils, notamment Takashi Iizuka, producteur et chef de Team Sonic, et déplore que les fans le critiquent pour des choses indépendantes de sa volonté. « C’est très bien et mérite mieux« .